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第三十一章 雪姨的『熊』为啥跟我们不一样啊(求追读!求收藏!求月票!)
    心想著,白雪也是迅速配置好专打剑姬的符文。
    主系:不灭之握+护盾猛击+復甦之风+坚定,副系:神奇的鞋子+饼乾配送,召唤师技能:闪现+传送。
    同时双方阵容也最终成型。
    tes(蓝色方)对阵lng(红色方)
    上路:sherry(不灭狂雷)对阵ale(无双剑姬)
    打野:tian(盲僧)对阵tarzan(北地之怒)
    中路:yagao(符文法师)对阵doinb(荒漠屠夫)
    下路:jackeylove(暴走萝莉)对阵light(皮城女警)
    辅助:crisp(仙灵女巫)对阵lvmao(光辉女郎)
    双方准备就绪,比赛正式开始!
    “滔搏!加油!滔搏!加油!”
    “李寧!加油!李寧!加油!”
    赛点局的观眾格外热情,降临泉水內的白雪也立即买下多兰盾+红药+饰品眼。
    这时小天询问:“雪姨你上路不好打吧,需要支援不?”
    白雪摇摇头:“下路更难受一点,你去帮忙限制女警拉克丝吧,我自己跟剑姬玩就行。”
    这份强大的自信感染了队友:雪姨伟大!无需多言!
    记得评价道:“两边打野都往下刷,上路要自己玩了,这对剑姬来说是个好消息。”
    王多多:“並且阿乐很有心机,想要上来刷个破绽。”
    便见剑姬仗著一级强势,从三角草走出不断搜查河道草和线上草丛,想看狗熊一眼。
    原因是剑姬破绽规律是左下和右上交替刷新,且第一组破绽必定刷新在左下,这会让红色方剑姬不好点破绽。
    但只要看到狗熊刷出破绽,再利用脱离视野后破绽会重新刷新的机制,就可以在对线时让狗熊的破绽刷新在利於自己的右上。
    可白雪也懂,所以就缩在自家野区拐角草站岗不给开,等小兵到了再一起上线。
    ale:有点聪明!
    但可惜在绝对的克制面前一切心机都是徒劳的。
    那剑姬凭什么克制狗熊呢?无非就三点!
    1:破绽的百分比真伤打狗熊这种吃血量加成的英雄很痛。
    2:灵活的剑姬容易拉扯狗熊这种需要一波打到底的笨重战士。
    3:剑姬w【劳伦特心眼刀】能格挡狗熊的qer三个前摇无比巨大的对拼技能。
    可以说剑姬打狗熊就像是继母教训不听话的叛逆继子。
    但反过来推,只要解决了这三点,狗熊这个好大儿也不是不能学日漫主角『小马拉大车』。
    眼下1『破绽』暂时博弈到,接下来就该2『拉扯』了,绝对不能让剑姬通过【破空斩】灵活走位白嫖自己太多血量。
    思虑好后,双方对线开始!
    狗熊上线先a兵蓄不灭併叠被动加攻速,剑姬也走出草丛看到破绽出现在对手下方,无法刺破只能先一q【破空斩】向前消耗。
    这个技能位移距离是400码,极限索敌距离也有300码以上,远大於狗熊攻击距离可以白嫖伤害。
    但因为极限距离很容易戳空或者戳到小兵上,因此阿乐很保守地將距离控制在300码。
    然狗熊全神贯注,看对面交技能立即上前用增加50码射程的w【暴怒撕咬】咬到了剑姬。
    破骸骨的同时给剑姬打上『受伤印记』以增加接下来w【暴怒撕咬】的伤害和回血量。
    已知剑姬一级q戳中人是6.5秒cd,狗熊w是5秒cd,印记持续8秒,所以学w的狗熊是可以反制剑姬拉扯的。
    甚至说因为『受伤印记』的机制,让剑姬向前的压制处处掣肘,因为一旦被狗熊咬到双w暴击+回血就血亏。
    而剑姬想要趁狗熊第二个w好之前刺一下破绽,但狗熊很谨慎后退,等w好后再回头a兵。
    至此狗熊打剑姬的第一步达成,通过一次w换一次q。
    只要没被压出血量差导致无法碰兵线,那靠著『受伤印记』威慑走对面,就能通过a小兵叠出被动反推剑姬的兵线。
    此时ale感受到压力了,对面处理太老道了。
    眼下狗熊被动【狂雷渐起】叠满,连锁闪电和增加的攻速可以增强对拼能力並推线。
    无奈,剑姬也只能跟狗熊用q再换两波血,等第二波兵线过来靠后让出二级。
    可等到二级,剑姬再度恢復了雄风,因为她已经习得了神技【劳伦特心眼刀】。
    接下来狗熊不论学q还是e都会被他无压力格挡反打,所以他再度开始用q无脑消耗。
    记得也发觉:“二级了,狗熊要担心剑姬的格挡了。”
    ning:“嗯,除非剑姬主动把【劳伦特心眼刀】交了,否则狗熊是没法先手只能被消耗的。”
    “但ale的剑姬很聪明,就当自己w不存在,狗熊不交晕他也不交,狗熊交晕被他格挡反到晕就是打闪,笨重的像个玩具。”
    白雪:玩具吗?可有时候『特別的玩具』也是能反过来玩弄主人的!
    只见剑姬再一次q上来刺破绽换狗熊w后瀟洒离去,可这时狗熊突然发难!
    其靠近两步后匍匐向前急奔,是q【擂首一击】的起手式,狗熊將获得加速且下一击可以拍击造成眩晕。
    可ale看后不惊反喜,自己w挡住反晕就能打出一波大赚的换血决定胜负。
    於是看准狗熊高高跃起要拍人,剑姬立即释放【劳伦特心眼刀】发出嘲讽的声音:“太慢了!”
    然而...有时候太快也未必是一件好事!
    便见狗熊突然收住要被格挡的『q』技能,一个小走位靠著q的加速扭开了剑姬的格挡穿刺。
    ale:“???”
    他有点发懵,完全无法理解眼前的情况。
    要知道狗熊的q可是不存在假a骗技能的,一旦锁定目標就必定会出手。
    可为什么狗熊都已经抬手了还能把技能收回去啊!
    不等他惊讶呢,狗熊等他劳伦特心眼刀结束反手一巴掌將其拍晕在原地,然后wa出手。
    受伤印记增伤50%並回血!不灭增加伤害並回血!
    如此有力气的三巴掌下去直接给剑姬拍了200多血,狗熊却猛吸一大口...数值之力!
    剑姬被嚇哭了,清醒后急忙后撤拉q,台下也引起一小阵惊呼。
    可外行看热闹,內行看门道。
    记得立即指出:“sherry要被剑姬格挡...啊?没挡到!技能还在手里,可狗熊【擂首一击】锁定后不可能收住手的啊!”
    弹幕不少懂哥也面露不解:“寸止自己吗?这是什么操作!”
    直到有人不断刷屏发出一个b站av號,点进去发现是白雪早期直播教学狗熊的视频。
    白雪:“兄弟们看好怎么用狗熊骗剑姬、武器之类的格挡技能。”
    “你在放q的时候摁下ctrl+5的跳舞,狗熊就会有一个站起抬手的动作,摁s又会趴回去,走动+跳舞+s就跟q技能跳起来拍人的动作一模一样。”
    “你衝上去用这个操作就能把对面高手剑姬的w给嚇出来,这可是我狗熊的压箱底绝活,千万別传出去让剑姬和武器玩家知道。”
    画面中,白雪操控狗熊不断扬起爪子又落下。
    活像是【擂首一击】准备晕人了,可实际只是隨时可以取消的『舞蹈动作』!
    《假q骗w》!
    不少看到白雪视频的观眾开始科普,弹幕这才恍然大悟。
    “还tm能这样,墨菲特看完大脑瞬间宕机,整个石头人共享网络连带一起接入的诺手网络都瞬间瘫痪了。”
    “很合理啊!剑姬挡技能就得全神贯注,对外界刺激的反应怕不是比小动漫女主角还要敏感,这突然抬手换谁也要被嚇格挡啊!”
    “谁说的?我是菜b,你嚇我我也根本反应不过来格挡,只会显得你很蠢!”
    “......,这是什么值得骄傲的事情吗!”
    “剑姬:我的银行卡密码是...”
    “但这是我上单五虎该玩出来的东西吗,说好熊哥全是数值没有一点操作呢!”
    “哈?我雪姨玩得是狡诈的白毛兽耳双马尾,跟你傻大个熊哥有什么关係!”
    “老实人ale被坏女人雪姨狠狠玩弄了!被这么一耍,我越看ale越像是傻子专业户艾伦了!”
    看去时,只见阿乐红著脸,7分红温中掺杂著3分疑惑,显然自己怎么输的还不知道。
    是的!输!
    就这三巴掌下来,他剑姬已经有点不好对线了!
    而一想到赛前夸下海口,甚至让队伍牺牲帮自己选出剑姬却顶著64开的counter没打贏,巨大的压力让他有点神志不清了。
    2分45秒竟还不甘心想要上去摸线打回来!
    白雪:看来我熊哥充满数值的一巴掌没给你拍醒啊!
    她静静等著,卖个破绽又用w换剑姬后撤进塔的一q,接著进入对面草丛看似是去取消小兵仇恨的。
    但进去升3的狗熊突然抬手,一道雷霆悄然凝聚,是e技能【霹天雳地】!
    这一招命中可以减速对面!可以附带最大生命值魔法伤害!可以给自己套盾!
    通篇只有两个字...数值!
    但高数值换来的是高延迟,雷云凝聚需要很长时间,对面看到狗熊起手基本都会躲开。
    然而此时狗熊靠著草丛隱藏了抬手动作,一起隱藏的还有可以用来预判技能的闪电音效。
    以至於剑姬根本看不到也听不到头顶逐渐凝聚的雷云。
    这就是狗熊进阶技巧—《隱藏e》!
    而ale看不见,上帝视角的眾人却看了个清清楚楚。
    记得大惊:“狗熊放霹天雳地了,阿乐快躲开啊!”
    王多多:“没反应过来吗,要出事了!”
    下一秒就见狗熊走出草丛,这时候e的音效和动画才同步播放,可白雪q闪出手。
    这时候狗熊q强制动作和位移的效果体现出来了,进攻几乎在0.1秒內就完成。
    阿乐q还剩0.8秒才转好,至於劳伦特心眼刀,机制无敌的代价就是20多秒的冷却,现在完全用不出来。
    阿乐想躲这个0帧起手的雷云除非用闪现,否则就可能被狗熊q闪拍晕。
    可第一局被对面青钢影一脚嚇闪的画面浮现在脑中,阿乐觉得对面又想算计自己。
    所以他不闪,就想著走出雷云范围,再者自己360血还能死了不成?
    然而...两者情况是完全不一样的,青钢影是除了数值什么都有,狗熊则是除了数值什么都没有。
    不闪?不闪就拍你!谁跟你玩花里胡哨的东西!
    於是0.1秒闪过来的狗熊一巴掌將剑姬拍晕在了塔下。
    【霹天雳地】打出伤害的同时赋予了狗熊护盾以触发『护盾猛击』强化普攻。
    接著白雪利用w【暴怒撕咬】可以在q【擂首一击】后摇期间穿插前摇,且【暴怒撕咬】能够缩短普攻前摇的机制迅速跟出狗熊最快秒杀连招。
    《qwa》一瞬三击!
    这三巴掌比丛刃还快,在对面从眩晕中清醒前就全部打出,並外带一发不灭。
    瞬间,剑姬360血当场蒸发,吃下的血药都没来得及回復。
    白雪:看见没,这就是你熊哥的数值!
    只有你熊哥追不上的!没有你熊哥秒不掉的!
    第一滴血!
    听到提示音,lng眾人瞬间心里『咯噔』一下,结...结束了!?
    再看ale,难以置信地面对自己屏幕黑白的画面,自己360血被一瞬秒了?
    什么鬼伤害!英雄联盟设计师!!!
    震惊过后脸上就是止不住的懊恼和自责:“我的!”
    “啊~这伤害怎么能这么高的,我...”
    他实在找不到其他理由了,脸蛋也是肉眼可见的泛红。
    doinb急忙道:“没事没事!有tp不亏线的,打后期吧乐,你前期数值確实拼不过她。”
    他们可是知道ale的心態是他最大的弱点,若现在哄不住就又要化身魔鬼了。
    要么狂c,要么狂送,道长终归是活成了殭尸的模样。
    记得也是直接喊出:“单杀了!ale这为什么不闪啊,好像三把下来ale心態被sherry打出问题了!”
    王多多:“也是sherry这个q闪太快了,三连击几乎一瞬出手,完全不给人反应时间,太帅了吧!”
    ning:“或者说ale侥倖了,因为第一局被青钢影假踹骗闪,刚刚又被狗熊假拍骗w,所以觉得sherry还在骗。”
    “但狗熊有数值跟你这那的,不闪就拍你,且这个e还是个隱藏e,看到就已经晚了,全都是细节!”
    “我说真的,能把数值怪玩成数值怪不算秀,能把数值怪玩成操作怪!机制怪!才是sherry这种五虎上將的恐怖!”
    弹幕:
    “寧麻子这句说到点子上了,雪姨的熊怎么跟我们的熊完全不一样啊!”
    “女孩子嘛,熊肯定跟你们不一样啊!”
    “???”
    “咳咳,我是说女孩子心思更细腻一点,这狗熊玩得全tm是心理战。”
    “假拍藏真拍,真拍骗假拍,ale被绕晕了!虚虚实实真真假假,让你摸不透!”
    “数值怪不可怕,就怕数值怪有文化!”
    “住手啊雪姨,你要毁了我们五虎上將在外的数值名声吗,给我老老实实用五a级连招啊!”
    “我感觉...好像不是啥是数值怪雪姨玩啥,好像是雪姨玩什么什么就是数值怪啊!”
    “盲生你发现了华点,有这操作和细节,不是数值也是数值了!”
    而对此白雪怎么看呢?
    此时的她是二战的欧洲—毫无波兰!
    这波她自认为是基本操作,对面0.1秒都闪不出来就是纯反应慢。
    可推线喝水回城时,偶然一瞥注意到了队友难以置信的表情。