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第102章 这里是HAL游戏研究所
    1983:我在东京做游戏 作者:佚名
    第102章 这里是HAL游戏研究所
    第102章 这里是hal游戏研究所
    招聘gg发出去以后,小林彻很快就接到了不少应聘的消息,不过,大多数水平都不是特別高,小林彻也没有接受的打算。
    直到六月份末尾的这一天,小林彻接到了个意外的电话。
    “喂喂,阿特拉斯工作室。”小林彻接通电话,言简意:“有什么事情吗。”
    “果真是阿特拉斯嘛。十分抱歉打扰了,我不是来应聘的职员,我是想询问阿特拉斯,是否有代工或者委託製作的需求?”
    小林彻顿露出个有些不满的声音。
    这可挺没意思的。
    不过,小林彻还是隨口问了一句:“可能会有这个需要,不介意的话留个联络方式吧“是,这边是『hal研究所』,我们的工作室在秋叶原,有一家小型工作室。”对方简单报了几个名字:“过去,我们在msx平台上有一些游戏作品。”
    小林彻对这个说法倒是並不意外。
    因为msx没有高昂的权利金需求,只有简单的部分平台分红,所以有些草创公司会从m
    sx开始作为第一个平台。
    不是什么人,都像小林彻一样,刚出道就有人白给价值两百万的开发套件並联络世嘉进行发行的。
    实际上很多工作室的第一款游戏都是寂寂无名的,生涯销量只有几千份,而且还是在msx平台上。
    小林彻原本只是想礼节性的应付几句,但hal研究所这个名字却让小林彻感觉似曾相识。
    “hal这么说起来你们是在寻求工作?”
    小林彻思虑片刻,忽然开口:“能告诉我详细的地址么,不介意的话,我可能会去秋叶原那边见一见。”
    电话另一端的声音明显有些惊喜,很快便告知了小林彻一个地址,果然是位於秋叶原周边的一栋公寓民宅。
    这跟阿特拉斯的情况差不多,只不过和最近搅动风云的阿特拉斯比起来,他们的名字实在是有些不为人知。
    看看时间现在正好方便,小林彻招呼了一声。
    “中裕司!”
    “在呢社长!”
    “手上工作先停一下,我们去拜访几个朋友,后续的开发工作,可能能用的上他们。”
    越野摩托车的开发虽然还算顺利,但中裕司一个人干活进度也確实比较慢。
    二人骑上自行车前往秋叶原,中裕司还忍不住多问了一句。
    “社长,我知道这种话不应该我来说啦,不过,我们什么时候配辆车啊?”
    “还想配车?再给你配个司机得了。”小林彻习惯性反驳了一句。
    不过六月份的天骑著自行车挥汗如雨,小林彻也觉得,有辆车確实比较方便。
    “確实,以后万一要出去谈什么事情不能总是坐电车出门啊!也该有辆车的。”
    以公司名义买车的话,还可以避税呢,小林彻在心底里將这件事情也放进日程表,方才低头专心骑车。
    二人到了秋叶原预订的位置,便不出意外的找到了hal研究所所在的位置。
    踏入公寓的一瞬间,小林彻就有一种似曾相识的感觉,他的年龄在这里也一点都不让人意外,因为这里全都是和他一样的年轻人,最多只比他大三四岁罢了。
    “你们是—·阿特拉斯?”
    满怀疑惑的年轻人走上前来,不太確定的念了阿特拉斯的名字。
    中裕司自我介绍:“鄙人是阿特拉斯工作室的程序设计师,中裕司,可能你们已经比较熟悉我的一些作品了,比如『坦克大战”,比如『耶梦加得”。”
    看小林彻已经摘下了鸭舌帽,中裕司便进一步开口:“这位更是重量级角色,我们阿特拉斯工作室的社长是也!小林拼图、小林医生等,都是社长一个人的作品!在阿特拉斯短短一年的发展歷程当中起到了不可估量的贡献!而我,也只是一个平平无奇的执行者罢了。”
    小林彻抬手做了个下压的动作。
    低调,低调点,可不好到处乱说的哦。
    他向眼前的人伸出手来。
    “小林彻,现在是阿特拉斯工作室的社长。您是?”
    “谷村正仁!”
    年轻人伸出手来,带著些许激动,和小林彻握了握手。
    “虽然只是试试看的电话,没想到阿特拉斯真的来了!那些游戏全部都是精品,可以称之为殿堂级游戏,尤其是《耶梦加得》,无论是动画还是游戏都让人爱不释手,我可太喜欢了!”
    他毫不掩饰自己的讚美之词,小林彻却微微抬起头来,回想起这个名字了。
    hal研究所,这个名字来源於一部电影,库布里克的《2001太空漫游》。
    看看眼前的年轻人,谁能想到这个脸色白净,看似碘的年轻人会在1991年的泡沫危机当中,挪用hal研究所的资金,导致hal研究所欠下二十亿日元外债,最终在1992年宣布破產呢。
    可能,作为社长的谷村正仁原本也是有满腔热血的,但隨著时间推移,终究还是变成了那样的人。
    小林彻暗暗摇了摇头,很快,便收敛了目光。
    社长谷村正仁並不是个名人,但他的名下却出了几个比较出名的游戏製作人。
    比如“樱井政博』,《星之卡比》系列和《任天堂明星大乱斗》的製作人。
    再比如。
    岩田聪。
    岩田聪並不是个作品特別多的製作人,他的生涯当中大多数时间都是协助任天堂做游戏,游戏最终也都是掛名任天堂出品。
    而岩田聪一生当中最大的荣耀,便是山內薄亲口指定,要求岩田聪继任,成为任天堂的四代目社长。
    “这才是宝藏男孩啊!”
    小林彻心里惊嘆一声,方才鬆开谷村正仁的手掌。
    “能简单介绍一下贵工作室么?”
    “当然!请!”
    谷村正仁拉著小林彻进来,率先鼓掌。
    “诸君!手上的工作都停一下,这位是阿特拉斯的社长,小林君!这位是阿特拉斯的程序设计,中裕司,中裕君!”
    刷拉拉,又是七八双眼晴看向小林彻。
    小林彻坦然受之。
    谷村正仁一个个给小林彻介绍起工作室的成员。
    当介绍到一个圆脸的年轻人时,谷村正仁说出了小林彻最想听到的那个名字。
    “这位是岩田聪,岩田君!”
    看著眼前圆圆脸很是平和的青年,小林彻心中不禁感慨。
    谁能想到谷村正仁这个宝才居然捡到鬼了呢!
    樱井政博还没入职,算算时间樱井政博今年还是初中生。
    这家工作室算上社长谷村正仁在內,所有人加在一起,都不如岩田聪一个人重要!或者说,远远不如一个岩田聪重要!
    岩田聪或许不是最出色的程式设计师,也不是一个顶级游戏製作人,但他绝对是个毫无短板的製作人,以至於山內溥亲口指定,要求岩田聪成为任天堂的社长!